# Trilhas
As trilhas são um mecanismo "gameficado" de ensino/aprendizagem em que o estudante realiza uma jornada de estudos composta por eixos, habilidades e aulas que abordam um tema ou assunto.
As trilhas têm a finalidade de garantir ao estudante o conhecimento, a aprendizagem e a avaliação do seu desempenho no tema abordado, submetendo o estudante a conteúdos de aulas diferentes de acordo com seu desempenho.
# Iniciando a trilha
Na página principal, acesse a seção "Trilhas".
Nesta tela serão listadas todas as trilhas disponíveis. Você pode alterar a listagem utilizando o menu superior para filtrar entre trilhas novas, em andamento e concluídas.
Para acessar uma trilha, escolha a desejada e clique sobre ela.
No painel da trilha, é possível ver os EIXOS contidos na trilha. Cada eixo tem as habilidades que, por sua vez, têm seleções de aulas que formam a jornada de estudo planejada pelo professor.
No exemplo a seguir, a trilha tem quatro eixos, cada eixo com um número de fases.
É possível visualizar o progresso do estudante em cada eixo por meio da porcentagem indicada no círculo localizado no canto direito da tela.
# Fazer as aulas da fase
Após acessar a trilha, como mostrado acima, escolha o eixo que deseja realizar.
Em seguida, acesse o botão "Jogar" ou o ícone da habilidade.
Acesse o botão de "Começar" e a aula será iniciada.
# Premiações de desempenho
Quando a fase é concluída, o estudante é premiado com estrelas, de acordo com a nota adquirida. Essas estrelas têm o critério de avaliação de: razoável, bom e muito bom. Uma estrela indica que o estudante teve um desempenho razoável e foi aprovado; duas estrelas indicam a aprovação com um bom desempenho; e três estrelas indicam que o estudante foi aprovado com a nota máxima permitida pelo sistema.
# Baixar trilha
Caso você queira que a trilha seja disponibilizada offline, você pode fazer o download dela entrando na trilha e selecionando o botão no canto superior direito com uma seta apontando para baixo.
# Iniciar e cancelar uma aula
A aula só será iniciada quando o estudante acessar o botão de começar. Caso o estudante feche a aula antes da mesma ser concluída, sua nota será calculada por meio do desempenho adquirido até o momento do cancelamento e constará como uma tentativa realizada.
# Desempenho e regra da quantidade mínima de aula
Existe uma quantidade mínima de aulas a serem realizadas dentro de cada habilidade. Essa regra é definida pelo professor ao criar a trilha. O estudante deverá realizar as aulas até que consiga chegar à média e execute a quantidade mínima de aulas exigida pela regra da trilha.
Uma nota é atribuída a cada aula realizada pelo estudante. Essa nota é multiplicada pelo peso da aula, configurada pelo professor ao criar as regras da trilha. Essas notas são somadas e divididas pela soma de todos os pesos, formando assim a média que o estudante precisa alcançar para conseguir a aprovação naquela habilidade.
Obs.: Caso o professor tenha incluído aulas que, ao final, requerem que o estudante envie algum documento para correção, esta aula não terá nota atribuída automaticamente. Neste caso, será necessário que o professor corrija manualmente o conteúdo enviado pelo estudante e aplique a nota, para que assim o estudante possa prosseguir para a próxima habilidade.
# Terminar uma fase
Quando o estudante terminar uma fase, uma janela será exibida e a próxima fase, caso exista, será desbloqueada na trilha.
Quando o estudante completar todas as fases do eixo, uma janela será exibida indicando sua aprovação naquele eixo da trilha. O botão Prosseguir conduzirá o estudante para uma nova habilidade, enquanto houver fases na trilha.
# Refazendo a fase
O estudante poderá refazer uma habilidade caso reprove ou por opção própria. Cada tentativa terá sua própria nota, ou seja, notas de tentativas anteriores não afetarão as notas da tentativa atual. A plataforma considera sempre a melhor média adquirida pelo estudante. Para refazer uma habilidade, basta seguir os mesmo passos descritos anteriormente para realizar a Trilha.
Acesse o eixo cujas aulas deseja refazer e em seguida escolha a aula desejada.
# Progresso da fase
A plataforma permite ao estudante acompanhar o seu progresso e desempenho.
Para isso, acesse o eixo da fase.
Em seguida, acesse o botão de "Histórico" no painel da trilha.
Conforme o usuário finaliza as aulas, elas serão listadas no histórico. As notas das habilidades serão exibidas por meio de porcentagem no círculo esquerdo da tela.
# Níveis de dificuldade
A plataforma permite até cinco níveis de dificuldade para a configuração da trilha: Muito fácil; fácil; médio; difícil; muito difícil.
Ao iniciar uma habilidade da trilha, por padrão, você começará no nível de dificuldade MÉDIO. A plataforma sorteia aulas selecionadas pelo professor para cada nível e aplica-as na trilha. Assim, por meio de sorteios de aulas, o sistema primeiro recupera aquelas que estão cadastradas no nível de dificuldade MÉDIA e, de acordo com o desempenho do estudante naquela aula, poderá regredir para um nível mais fácil ou avançar para um nível mais difícil.
Caso o estudante seja encaminhado para um nível fácil, a plataforma irá apresentar aulas desse nível até que o estudante tenha uma nota satisfatória para retornar ao nível médio (progredir de nível). Caso o estudante seja encaminhado para um nível difícil, o sistema irá apresentar as aulas desse nível até que o estudante tenha atingido os critérios para completar a habilidade. Se o estudante não obtiver uma nota satisfatória em alguma aula desse nível, a plataforma irá retornar à dificuldade média e assim o processo se repete.